
Forest Light
Desarrollado íntegramente en Blender / Cycles
Categoría: Visualización 3D
Cliente: Residencia Privada
Año: 2025
Herramientas: Blender (Cycles), Adobe Photoshop
Uno de los retos más interesantes en la visualización arquitectónica surge cuando el punto de partida no es un modelo 3D limpio, sino la realidad tal y como es: fotografías del espacio, cotas aproximadas y la visión del cliente.
En este proyecto, el flujo de trabajo comenzó utilizando fotografías existentes del inmueble como referencia fotogramétrica, reconstruyendo la geometría espacial en Blender a partir de las medidas facilitadas directamente por el cliente.
El resultado es una propuesta de rehabilitación que respeta la escala real y funciona como una herramienta técnica en la toma de decisiones para el proyecto ejecutivo.
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